Gaming / Citlalí / Kaedehara Kazuha / Bennett
80,401 DPS
Calculado como tus resultados, contra el mismo enemigo y repitiendo la rotación, con la build de la configuración de gcsim de la comunidad de la que procede la rotación. Tu propia build obtendrá otra puntuación.
La fuente indica 85,878 DPS por rotación en sus propias condiciones.
Calcula tu propia build
Solo se pueden cargar los personajes de la Exhibición de personajes de tu perfil del juego. Activa "Personajes mostrados".
Fuentes
Script de la rotación (gcsim)
let SeventhPlungeMelt = false;
active gaming;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
bennett skill, burst;
kazuha skill, high_plunge;
citlali skill, burst;
if SeventhPlungeMelt == false {
gaming burst;
let plungeCount = 0;
for let j = 0; j < 6; j = j + 1 {
sleep(45);
gaming skill, high_plunge;
plungeCount = plungeCount + 1; print(plungeCount);
}
sleep(30);
gaming skill, high_plunge; print(plungeCount + 1);
} else {
gaming burst;
let plungeCount = 0;
for let j = 0; j < 5; j = j + 1 {
sleep(45);
gaming skill, high_plunge;
plungeCount = plungeCount + 1; print(plungeCount);
}
sleep(30);
gaming skill, high_plunge;
plungeCount = plungeCount + 1; print(plungeCount);
citlali attack:2;
gaming skill, high_plunge;
plungeCount = plungeCount + 1; print(plungeCount);
}
}
Rotaciones para constelaciones más altas
Para C6 Citlalí: la rotación del equipo sin la Habilidad Definitiva de Citlalí. La puntuación también la ejecuta y se queda con la mejor para la build.
Script de la rotación (gcsim)
let SeventhPlungeMelt = false;
active gaming;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
bennett skill, burst;
kazuha skill, high_plunge;
citlali skill;
if SeventhPlungeMelt == false {
gaming burst;
let plungeCount = 0;
for let j = 0; j < 6; j = j + 1 {
sleep(45);
gaming skill, high_plunge;
plungeCount = plungeCount + 1; print(plungeCount);
}
sleep(30);
gaming skill, high_plunge; print(plungeCount + 1);
} else {
gaming burst;
let plungeCount = 0;
for let j = 0; j < 5; j = j + 1 {
sleep(45);
gaming skill, high_plunge;
plungeCount = plungeCount + 1; print(plungeCount);
}
sleep(30);
gaming skill, high_plunge;
plungeCount = plungeCount + 1; print(plungeCount);
citlali attack:2;
gaming skill, high_plunge;
plungeCount = plungeCount + 1; print(plungeCount);
}
}