397,192 DPS
あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。
出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 383,955 DPS と報告されています。
自分のビルドで計算する
ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。
出典
ローテーションスクリプト (gcsim)
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
if action_id == .action.dash {
pick_up_crystallize("any");
}
return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active furina;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
furina skill, dash, burst, attack:3;
chiori skill:2;
xilo skill, attack:2;
chongyun skill, dash;
pick_up_crystallize("any");
if .chiori.burst.ready {
chiori burst;
}
while .furina.skill.cd {
if .chiori.skill.ready {
if .xilo.skill.ready {
chiori skill:2;
xilo skill, attack:2;
chiori swap;
} else {
chiori skill, attack;
}
} else {
chiori attack;
}
}
}