Flins / Iansan / Aino / Sucrose

Experimental

65,941 DPS

Calculado como os seus resultados, contra o mesmo inimigo e repetindo a rotação, com a build da configuração do gcsim da comunidade de onde vem a rotação. A sua build terá outra pontuação.

A rotação desta equipe ainda não foi validada. A pontuação pode mudar.
Esta equipe ainda não tem uma configuração de gcsim da comunidade, então sua rotação foi escrita a partir de um guia da comunidade. A pontuação pode mudar.

Calcule a sua build

Só é possível carregar os personagens da Exibição de Personagens do seu perfil no jogo. Ative "Mostrar os detalhes do Personagem".

Fontes

Script da rotação (gcsim)
# KQM Iansan quick guide, Iansan / Flins / Aino / Sucrose:
#   Aino EQ > Iansan ECQ > Sucrose ED > Flins E N1 E sQ D N3D N4D 2[D]1
#   E sQ N4D N5
#   1 dash twice to refresh Iansan's Nightsoul points, then E sQ at once
# The Flins quick guide gives the same rotation. sQ is Flins's short
# burst during his skill state. The two extra dashes are left out: the
# movement reported below already keeps Iansan's points up, and in gcsim
# the dashes would only wait on the dash cooldown.
# Iansan's burst restores Nightsoul points from the active character's
# movement, which gcsim counts only when the rotation reports it. The
# Iansan quick guide says Flins can sustain them thanks to his flexible
# combo and special Elemental Burst movement, so every action reports
# movement at 9 m/s since the previous one: the lowest speed tried (6,
# 9, 12) above which the score stops rising, so her higher ATK buff
# stays up (design §5.4).
let _last = f();
let _ea = execute_action;
fn execute_action(c number, a number, p map) {
  let now = f();
  movement(9 * (now - _last) / 60);
  _last = now;
  return _ea(c, a, p);
}
active aino;
aino skill, burst;
iansan skill, charge, burst;
sucrose skill, dash;
flins skill, attack, skill, burst, dash, attack:3, dash, attack:4, dash,
      skill, burst, attack:4, dash, attack:5;
Calculando… Isso pode levar até um minuto.