Flins / Fischl / Columbina / Sucrose

113,329 DPS

Senin sonuçların gibi hesaplandı (aynı düşman, rotasyon tekrarlanarak); rotasyonun alındığı topluluk gcsim yapılandırmasındaki build kullanıldı. Kendi build'inin puanı farklı olacaktır.

Kaynak, kendi koşullarında bir rotasyon için 114,993 DPS bildiriyor.

Kendi build'ini hesapla

Yalnızca oyun içi profilindeki Karakter Galerisi'nde bulunan karakterler yüklenebilir. "Karakter Ayrıntılarını Göster" seçeneğini aç.

Kaynaklar

Rotasyon betiği (gcsim)
active columbina;
for let i=0; i<6; i=i+1 {
  columbina skill;
  if is_even(i) {
    columbina attack;
  } else {
    columbina burst;
  }
  if is_even(i) {
    fischl attack, skill;
  } else {
    fischl attack:2, burst;
  }
  if .sucrose.burst.ready && is_even(i) {
    sucrose burst, attack, skill, dash;
  } else {
    sucrose attack, skill, dash;
  }
  flins skill,
        skill, attack, burst, 
        attack:3, dash, attack:3, dash, attack:3, dash, attack,
        skill, burst, 
        attack:3, dash, attack:3, dash, attack:3, dash, attack;
  
  if .flins.status.manifest-flame {   
    flins skill;
    if .flins.energy >= 30 {
      flins burst;
    }
  }
  if !is_even(i) {
    flins attack, dash; 
  }
}

Daha yüksek takımyıldızlar için rotasyonlar

C1 Flins için. Puan bunları da çalıştırır ve yapı için en iyisini tutar.

Rotasyon betiği (gcsim)
active fischl;
for let i=0; i<6; i=i+1 {
  
  if !is_even(i) {
    fischl attack:2, burst;
    columbina skill, attack:2;
  } else {
    fischl skill;
    if i {
      fischl attack;
      sucrose swap;         print("Sucrose N2D > Columbina E Q");
      sucrose attack:2, dash;
    }
    columbina skill, burst;
  }
  
  if !is_even(i) && .sucrose.burst.ready {
    sucrose attack, burst;
  } else if .sucrose.skill.ready {
    sucrose swap; wait(8); 
    sucrose attack, skill, dash;
  } else {
    sucrose attack, charge;
  }
  
  flins skill, attack, 
        skill, burst, 
        attack:4, dash, attack:2, 
        skill, attack, burst, 
        attack:4, dash, attack:2;
  if .flins.status.manifest-flame {   
    flins skill, attack;
    if .flins.energy >= 30 {
      flins burst;
    }
    flins attack;
    if is_even(i) {
      flins attack;
    }
  } else { 
    flins dash, attack:4;
  }
  
  if .sucrose.skill.ready {
    sucrose attack, skill, dash;
  } else {
    sucrose attack, charge;
  }
}
Hesaplanıyor… Bu bir dakikaya kadar sürebilir.