113,329 DPS
내 결과와 같은 방식(같은 적, 로테이션 반복)으로, 이 로테이션을 가져온 커뮤니티 gcsim 설정의 빌드를 써서 계산한 점수입니다. 내 빌드의 점수는 다릅니다.
출처에서는 자체 조건의 로테이션 1회 기준 114,993 DPS로 보고합니다.
내 빌드로 계산하기
게임 프로필의 캐릭터 쇼케이스에 넣어 둔 캐릭터만 불러올 수 있습니다. "캐릭터 상세 정보 표시"를 켜 주세요.
출처
로테이션 스크립트 (gcsim)
active columbina;
for let i=0; i<6; i=i+1 {
columbina skill;
if is_even(i) {
columbina attack;
} else {
columbina burst;
}
if is_even(i) {
fischl attack, skill;
} else {
fischl attack:2, burst;
}
if .sucrose.burst.ready && is_even(i) {
sucrose burst, attack, skill, dash;
} else {
sucrose attack, skill, dash;
}
flins skill,
skill, attack, burst,
attack:3, dash, attack:3, dash, attack:3, dash, attack,
skill, burst,
attack:3, dash, attack:3, dash, attack:3, dash, attack;
if .flins.status.manifest-flame {
flins skill;
if .flins.energy >= 30 {
flins burst;
}
}
if !is_even(i) {
flins attack, dash;
}
}
높은 돌파용 사이클
C1 플린스 기준. 점수 계산 시 이 사이클들도 돌려 보고 빌드에 가장 높은 것을 씁니다.
로테이션 스크립트 (gcsim)
active fischl;
for let i=0; i<6; i=i+1 {
if !is_even(i) {
fischl attack:2, burst;
columbina skill, attack:2;
} else {
fischl skill;
if i {
fischl attack;
sucrose swap; print("Sucrose N2D > Columbina E Q");
sucrose attack:2, dash;
}
columbina skill, burst;
}
if !is_even(i) && .sucrose.burst.ready {
sucrose attack, burst;
} else if .sucrose.skill.ready {
sucrose swap; wait(8);
sucrose attack, skill, dash;
} else {
sucrose attack, charge;
}
flins skill, attack,
skill, burst,
attack:4, dash, attack:2,
skill, attack, burst,
attack:4, dash, attack:2;
if .flins.status.manifest-flame {
flins skill, attack;
if .flins.energy >= 30 {
flins burst;
}
flins attack;
if is_even(i) {
flins attack;
}
} else {
flins dash, attack:4;
}
if .sucrose.skill.ready {
sucrose attack, skill, dash;
} else {
sucrose attack, charge;
}
}