113,329 DPS
あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。
出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 114,993 DPS と報告されています。
自分のビルドで計算する
ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。
出典
ローテーションスクリプト (gcsim)
active columbina;
for let i=0; i<6; i=i+1 {
columbina skill;
if is_even(i) {
columbina attack;
} else {
columbina burst;
}
if is_even(i) {
fischl attack, skill;
} else {
fischl attack:2, burst;
}
if .sucrose.burst.ready && is_even(i) {
sucrose burst, attack, skill, dash;
} else {
sucrose attack, skill, dash;
}
flins skill,
skill, attack, burst,
attack:3, dash, attack:3, dash, attack:3, dash, attack,
skill, burst,
attack:3, dash, attack:3, dash, attack:3, dash, attack;
if .flins.status.manifest-flame {
flins skill;
if .flins.energy >= 30 {
flins burst;
}
}
if !is_even(i) {
flins attack, dash;
}
}
高い凸数向けのローテーション
C1 フリンズ向け。スコアはこれらも実行し、ビルドに最も合うものを採用します。
ローテーションスクリプト (gcsim)
active fischl;
for let i=0; i<6; i=i+1 {
if !is_even(i) {
fischl attack:2, burst;
columbina skill, attack:2;
} else {
fischl skill;
if i {
fischl attack;
sucrose swap; print("Sucrose N2D > Columbina E Q");
sucrose attack:2, dash;
}
columbina skill, burst;
}
if !is_even(i) && .sucrose.burst.ready {
sucrose attack, burst;
} else if .sucrose.skill.ready {
sucrose swap; wait(8);
sucrose attack, skill, dash;
} else {
sucrose attack, charge;
}
flins skill, attack,
skill, burst,
attack:4, dash, attack:2,
skill, attack, burst,
attack:4, dash, attack:2;
if .flins.status.manifest-flame {
flins skill, attack;
if .flins.energy >= 30 {
flins burst;
}
flins attack;
if is_even(i) {
flins attack;
}
} else {
flins dash, attack:4;
}
if .sucrose.skill.ready {
sucrose attack, skill, dash;
} else {
sucrose attack, charge;
}
}