Flins / Fischl / Columbina / Sucrose

113,329 DPS

Dihitung seperti hasilmu, melawan musuh yang sama dengan rotasi diulang, memakai build dari konfigurasi gcsim komunitas asal rotasi ini. Build kamu sendiri akan mendapat skor yang berbeda.

Sumber melaporkan 114,993 DPS untuk satu rotasi dengan kondisinya sendiri.

Hitung build kamu sendiri

Hanya karakter di Showcase Karakter pada profil dalam game yang bisa dimuat. Aktifkan "Tampilkan Detail Karakter".

Sumber

Skrip rotasi (gcsim)
active columbina;
for let i=0; i<6; i=i+1 {
  columbina skill;
  if is_even(i) {
    columbina attack;
  } else {
    columbina burst;
  }
  if is_even(i) {
    fischl attack, skill;
  } else {
    fischl attack:2, burst;
  }
  if .sucrose.burst.ready && is_even(i) {
    sucrose burst, attack, skill, dash;
  } else {
    sucrose attack, skill, dash;
  }
  flins skill,
        skill, attack, burst, 
        attack:3, dash, attack:3, dash, attack:3, dash, attack,
        skill, burst, 
        attack:3, dash, attack:3, dash, attack:3, dash, attack;
  
  if .flins.status.manifest-flame {   
    flins skill;
    if .flins.energy >= 30 {
      flins burst;
    }
  }
  if !is_even(i) {
    flins attack, dash; 
  }
}

Rotasi untuk konstelasi lebih tinggi

Untuk C1 Flins. Skor juga menjalankan rotasi ini dan memakai yang terbaik untuk build.

Skrip rotasi (gcsim)
active fischl;
for let i=0; i<6; i=i+1 {
  
  if !is_even(i) {
    fischl attack:2, burst;
    columbina skill, attack:2;
  } else {
    fischl skill;
    if i {
      fischl attack;
      sucrose swap;         print("Sucrose N2D > Columbina E Q");
      sucrose attack:2, dash;
    }
    columbina skill, burst;
  }
  
  if !is_even(i) && .sucrose.burst.ready {
    sucrose attack, burst;
  } else if .sucrose.skill.ready {
    sucrose swap; wait(8); 
    sucrose attack, skill, dash;
  } else {
    sucrose attack, charge;
  }
  
  flins skill, attack, 
        skill, burst, 
        attack:4, dash, attack:2, 
        skill, attack, burst, 
        attack:4, dash, attack:2;
  if .flins.status.manifest-flame {   
    flins skill, attack;
    if .flins.energy >= 30 {
      flins burst;
    }
    flins attack;
    if is_even(i) {
      flins attack;
    }
  } else { 
    flins dash, attack:4;
  }
  
  if .sucrose.skill.ready {
    sucrose attack, skill, dash;
  } else {
    sucrose attack, charge;
  }
}
Menghitung… Ini bisa memakan waktu hingga satu menit.