Флинс / Фишль / Айно / Сахароза

88,996 DPS

Рассчитано так же, как ваши результаты: тот же противник, ротация повторяется, а билд взят из конфигурации gcsim сообщества, откуда взята ротация. У вашего билда результат будет другим.

Источник указывает 89,786 DPS за одну ротацию в своих условиях.

Рассчитать свой билд

Загрузить можно только персонажей из витрины персонажей в профиле игры. Включите «Показывать подробности персонажей».

Источники

Скрипт ротации (gcsim)
active fischl;
for let i=0; i<6; i=i+1 {
  if is_even(i) {
    fischl attack, skill;
  } else {
    fischl attack:2, burst;
  }
  aino skill, burst;
  if !.aino.mods.favonius-cd {
    aino attack;
  }
  if !is_even(i) && .sucrose.burst.ready {
    sucrose attack, burst;
  } else if .sucrose.skill.ready {
    sucrose swap; wait(8); 
    sucrose attack, skill, dash;
  } else {
    sucrose attack, charge;
  }
  flins skill, attack, 
        skill, attack, burst, 
        attack:4, dash, attack:4, dash, attack:2, 
        skill, attack, burst, 
        attack:4, dash, attack;
  
  if .sucrose.skill.ready {
    sucrose attack, skill, dash;
  } else {
    sucrose attack, charge;
  }
}

Ротации для более высоких созвездий

Для C1 Флинс. Расчёт запускает и их и берёт лучшую для сборки.

Скрипт ротации (gcsim)
active fischl;
for let i=0; i<6; i=i+1 {
  if is_even(i) {
    fischl attack, skill;
  } else {
    fischl attack:2, burst;
  }
  aino skill, burst;
  if !.aino.mods.favonius-cd {
    aino attack;
  }
  if !is_even(i) && .sucrose.burst.ready {
    sucrose attack, burst;
  } else if .sucrose.skill.ready {
    sucrose swap; wait(8); 
    sucrose attack, skill, dash;
  } else {
    sucrose attack, charge;
  }
  flins skill, attack, 
        skill, burst, 
        attack:4, dash, attack:2, 
        skill, attack, burst, 
        attack:4, dash, attack:2;
  if .flins.status.manifest-flame {   
    flins skill, attack;
    if .flins.energy >= 30 {
      flins burst;
    }
    flins attack:2;
  } else { 
    flins dash, attack:3;
  }
  
  if .sucrose.skill.ready {
    sucrose attack, skill, dash;
  } else {
    sucrose attack, charge;
  }
}
Идёт расчёт… Это может занять до минуты.