フィッシュル / 雲菫 / ベネット / ロサリア

33,805 DPS

あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。

出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 32,903 DPS と報告されています。

自分のビルドで計算する

ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。

出典

ローテーションスクリプト (gcsim)
active bennett;
let normal_attack_state = 1;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
  bennett burst;
  rosaria burst;
  if .fischl.burst.ready {
    fischl attack:2, burst;
  }
  yunjin burst;
  if !.fischl.oz && .fischl.skill.ready {
    fischl attack, skill, dash,
      attack:5, dash,
      attack:5, dash,
      attack:5, dash,
      attack:3;
  } else {
    fischl attack:5, dash,
      attack:5, dash,
      attack:5, dash,
      attack:5;
  }
  if .fischl.skill.ready {
    fischl skill, dash;
  } else if .fischl.burst.ready {
    fischl burst;
  }
  while !(.rosaria.burst.ready && .yunjin.burst.ready && .bennett.burst.ready) {
    switch {
    case .bennett.skill.ready && .bennett.swap.ready:
      bennett skill;
      if .bennett.energy < 60 {
        bennett attack:2;
      }
    case .rosaria.skill.ready && .rosaria.swap.ready:
      rosaria skill;
      if .rosaria.energy < 60 {
        rosaria attack;
      }
    case .yunjin.skill.ready && .yunjin.swap.ready:
      yunjin skill;
      if .yunjin.energy < 60 {
        yunjin attack:2;
      }
    default:
      wait(1);
    }
  }
  print("end");
}
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