33,805 DPS
あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。
出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 32,903 DPS と報告されています。
自分のビルドで計算する
ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。
出典
ローテーションスクリプト (gcsim)
active bennett;
let normal_attack_state = 1;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
bennett burst;
rosaria burst;
if .fischl.burst.ready {
fischl attack:2, burst;
}
yunjin burst;
if !.fischl.oz && .fischl.skill.ready {
fischl attack, skill, dash,
attack:5, dash,
attack:5, dash,
attack:5, dash,
attack:3;
} else {
fischl attack:5, dash,
attack:5, dash,
attack:5, dash,
attack:5;
}
if .fischl.skill.ready {
fischl skill, dash;
} else if .fischl.burst.ready {
fischl burst;
}
while !(.rosaria.burst.ready && .yunjin.burst.ready && .bennett.burst.ready) {
switch {
case .bennett.skill.ready && .bennett.swap.ready:
bennett skill;
if .bennett.energy < 60 {
bennett attack:2;
}
case .rosaria.skill.ready && .rosaria.swap.ready:
rosaria skill;
if .rosaria.energy < 60 {
rosaria attack;
}
case .yunjin.skill.ready && .yunjin.swap.ready:
yunjin skill;
if .yunjin.energy < 60 {
yunjin attack:2;
}
default:
wait(1);
}
}
print("end");
}