49,984 DPS
あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。
出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 57,093 DPS と報告されています。
自分のビルドで計算する
ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。
出典
ローテーションスクリプト (gcsim)
active fischl;
fischl skill, attack;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
furina skill, dash, burst;
faruzan skill, attack;
bennett skill, burst;
amy attack;
if .amy.burst.ready && .amy.energy == .amy.energymax {
amy attack, burst;
} else {
amy skill;
}
while .furina.skill.cd {
switch {
case .faruzan.burst.ready && .faruzan.swap.ready && .faruzan.energy == .faruzan.energymax:
faruzan burst;
case .faruzan.hurricane-count && .faruzan.swap.ready || (.faruzan.hurricane-count && .faruzan.onfield):
faruzan aim[weakspot=rand()>0.7];
case .faruzan.skill.ready && .faruzan.swap.ready:
faruzan skill;
case .bennett.skill.ready && .bennett.swap.ready:
bennett skill;
case .bennett.attack.ready && .bennett.onfield:
bennett attack;
default:
faruzan attack;
}
}
}