72,609 DPS
あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。
出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 89,662 DPS と報告されています。
自分のビルドで計算する
ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。
出典
ローテーションスクリプト (gcsim)
fn EulaPlunge() {
eula jump;
if .airborne {
eula high_plunge[collision=rand()>0.5];
}
}
fn EulaLowPlunge() {
eula jump;
if .airborne {
eula low_plunge[collision=rand()>0.5];
}
}
active eula;
for let i = 0; i < 4; i = i + 1 {
if i {
bennett skill;
while !.bennett.mods.favonius-cd {
bennett attack;
}
}
xianyun skill, low_plunge, burst;
bennett skill, dash, burst;
xianyun swap;
delay(47);
xianyun attack;
citlali skill, burst;
eula swap;
delay(4);
EulaPlunge(); eula dash;
EulaPlunge(); eula dash;
delay(14);
EulaPlunge(); eula skill;
EulaPlunge(); eula dash;
delay(15);
EulaPlunge(); eula dash;
delay(16);
EulaPlunge(); eula skill;
EulaLowPlunge(); eula dash;
EulaLowPlunge(); eula dash;
}