セノ / オデット / 七七 / ニコ

実験的

67,303 DPS

あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。

この編成のローテーションはまだ検証されていません。スコアが変わる可能性があります。
この編成にはまだコミュニティの gcsim 設定がないため、コミュニティのガイドをもとにローテーションを作成しています。スコアが変わる可能性があります。

自分のビルドで計算する

ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。

出典

ローテーションスクリプト (gcsim)
# GameWith "Best Teams For Cyno", Stellar-Conduct team (Cyno, Odette,
# Qiqi, Nicole):
#   1 Odette: Elemental Skill, (Elemental Burst)
#   2 Qiqi: Elemental Skill, Elemental Burst
#   3 Nicole: Elemental Skill, Elemental Burst
#   4 Cyno: Elemental Skill, Elemental Burst
#   5 deal damage with Normal Attacks
#   6 use Cyno's Elemental Skill when the screen overlay appears
#     (Judication ready, the cyno-a1 mod)
#   7 repeat from step 1
# Odette casts her skill twice, as in the KQM Odette quick guide's
# rotations (2[E]): the second places her Dance Double. With one skill
# she deals 3% of the damage and the looped score is 59.6k against
# 67.8k (20 iterations). Her optional burst is skipped, as the KQM
# guide advises (it tends to extend rotations). Cyno stays on field while
# Pactsworn Pathclearer lasts.
active odette;
odette skill:2;
qiqi skill, burst;
nicole skill, burst;
cyno skill, burst;
while .cyno.mods.cyno-q {
  if .cyno.mods.cyno-a1 && .cyno.skill.ready {
    cyno skill;
  } else {
    cyno attack;
  }
}
計算中です… 最大1分ほどかかることがあります。