Сайно / Фурина / Фишль / Нахида

61,800 DPS

Рассчитано так же, как ваши результаты: тот же противник, ротация повторяется, а билд взят из конфигурации gcsim сообщества, откуда взята ротация. У вашего билда результат будет другим.

Источник указывает 63,026 DPS за одну ротацию в своих условиях.

Рассчитать свой билд

Загрузить можно только персонажей из витрины персонажей в профиле игры. Включите «Показывать подробности персонажей».

Источники

Скрипт ротации (gcsim)
fn rand_delay(mean, stddev) {
  let del = randnorm() * stddev + mean;
  if del > (mean + mean) {
    del = mean + mean;
  }
  delay(del);
}
let prev_char_id = -1;
let prev_action_id = -1;
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {

  if prev_char_id != char_id && action_id != .action.swap {
    execute_action(char_id, .action.swap, []);
  }

  if action_id == .action.swap {
    
    rand_delay(12, 3);
  } else if prev_action_id == .action.attack && action_id != .action.attack && action_id != .action.charge {
    
    rand_delay(3, 1);
  } else if prev_action_id != .action.attack {
    
    rand_delay(3, 1);
  }
  
  prev_char_id = char_id;
  prev_action_id = action_id;
  return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active nahida;
nahida skill;
for let i=0; i<4; i=i+1 { 
  fischl skill;
  furina skill, burst;
  nahida skill, burst;
  fischl burst;
  cyno burst, attack, skill;
   while .cyno.burst.cd>250{
   if .cyno.skill.ready {
      cyno skill;
    } else if .cyno.normal == 4 {
      cyno dash;
    } else {
      cyno attack;
    }
    }
}

Ротации для более высоких созвездий

Для C6 Сайно, C6 Фурина, C6 Нахида. Расчёт запускает и их и берёт лучшую для сборки.

Скрипт ротации (gcsim)
active cyno;
cyno skill;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
  let Startframe = f();
  furina skill, dash, burst, attack;
	nahida skill, burst, attack, charge;
	if is_even(i) {
	  fischl attack, skill;
	} else {
    fischl attack:2, burst;
	}
	cyno skill, burst;
  while f() - Startframe < 1260 {
    if .cyno.mods.cyno-a1 && .cyno.skill.ready {
      cyno skill;
    } else if .cyno.normal == 5 && .stam > 20 {
      cyno dash;
    } else {
      cyno attack;
    }
  }
}
Идёт расчёт… Это может занять до минуты.