61,800 DPS
내 결과와 같은 방식(같은 적, 로테이션 반복)으로, 이 로테이션을 가져온 커뮤니티 gcsim 설정의 빌드를 써서 계산한 점수입니다. 내 빌드의 점수는 다릅니다.
출처에서는 자체 조건의 로테이션 1회 기준 63,026 DPS로 보고합니다.
내 빌드로 계산하기
게임 프로필의 캐릭터 쇼케이스에 넣어 둔 캐릭터만 불러올 수 있습니다. "캐릭터 상세 정보 표시"를 켜 주세요.
출처
로테이션 스크립트 (gcsim)
fn rand_delay(mean, stddev) {
let del = randnorm() * stddev + mean;
if del > (mean + mean) {
del = mean + mean;
}
delay(del);
}
let prev_char_id = -1;
let prev_action_id = -1;
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
if prev_char_id != char_id && action_id != .action.swap {
execute_action(char_id, .action.swap, []);
}
if action_id == .action.swap {
rand_delay(12, 3);
} else if prev_action_id == .action.attack && action_id != .action.attack && action_id != .action.charge {
rand_delay(3, 1);
} else if prev_action_id != .action.attack {
rand_delay(3, 1);
}
prev_char_id = char_id;
prev_action_id = action_id;
return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active nahida;
nahida skill;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
fischl skill;
furina skill, burst;
nahida skill, burst;
fischl burst;
cyno burst, attack, skill;
while .cyno.burst.cd>250{
if .cyno.skill.ready {
cyno skill;
} else if .cyno.normal == 4 {
cyno dash;
} else {
cyno attack;
}
}
}
높은 돌파용 사이클
C6 사이노, C6 푸리나, C6 나히다 기준. 점수 계산 시 이 사이클들도 돌려 보고 빌드에 가장 높은 것을 씁니다.
로테이션 스크립트 (gcsim)
active cyno;
cyno skill;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
let Startframe = f();
furina skill, dash, burst, attack;
nahida skill, burst, attack, charge;
if is_even(i) {
fischl attack, skill;
} else {
fischl attack:2, burst;
}
cyno skill, burst;
while f() - Startframe < 1260 {
if .cyno.mods.cyno-a1 && .cyno.skill.ready {
cyno skill;
} else if .cyno.normal == 5 && .stam > 20 {
cyno dash;
} else {
cyno attack;
}
}
}