61,800 DPS
あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。
出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 63,026 DPS と報告されています。
自分のビルドで計算する
ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。
出典
ローテーションスクリプト (gcsim)
fn rand_delay(mean, stddev) {
let del = randnorm() * stddev + mean;
if del > (mean + mean) {
del = mean + mean;
}
delay(del);
}
let prev_char_id = -1;
let prev_action_id = -1;
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
if prev_char_id != char_id && action_id != .action.swap {
execute_action(char_id, .action.swap, []);
}
if action_id == .action.swap {
rand_delay(12, 3);
} else if prev_action_id == .action.attack && action_id != .action.attack && action_id != .action.charge {
rand_delay(3, 1);
} else if prev_action_id != .action.attack {
rand_delay(3, 1);
}
prev_char_id = char_id;
prev_action_id = action_id;
return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active nahida;
nahida skill;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
fischl skill;
furina skill, burst;
nahida skill, burst;
fischl burst;
cyno burst, attack, skill;
while .cyno.burst.cd>250{
if .cyno.skill.ready {
cyno skill;
} else if .cyno.normal == 4 {
cyno dash;
} else {
cyno attack;
}
}
}
高い凸数向けのローテーション
C6 セノ, C6 フリーナ, C6 ナヒーダ向け。スコアはこれらも実行し、ビルドに最も合うものを採用します。
ローテーションスクリプト (gcsim)
active cyno;
cyno skill;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
let Startframe = f();
furina skill, dash, burst, attack;
nahida skill, burst, attack, charge;
if is_even(i) {
fischl attack, skill;
} else {
fischl attack:2, burst;
}
cyno skill, burst;
while f() - Startframe < 1260 {
if .cyno.mods.cyno-a1 && .cyno.skill.ready {
cyno skill;
} else if .cyno.normal == 5 && .stam > 20 {
cyno dash;
} else {
cyno attack;
}
}
}