Cyno / Furina / Fischl / Nahida

61,800 DPS

Calculado como tus resultados, contra el mismo enemigo y repitiendo la rotación, con la build de la configuración de gcsim de la comunidad de la que procede la rotación. Tu propia build obtendrá otra puntuación.

La fuente indica 63,026 DPS por rotación en sus propias condiciones.

Calcula tu propia build

Solo se pueden cargar los personajes de la Exhibición de personajes de tu perfil del juego. Activa "Personajes mostrados".

Fuentes

Script de la rotación (gcsim)
fn rand_delay(mean, stddev) {
  let del = randnorm() * stddev + mean;
  if del > (mean + mean) {
    del = mean + mean;
  }
  delay(del);
}
let prev_char_id = -1;
let prev_action_id = -1;
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {

  if prev_char_id != char_id && action_id != .action.swap {
    execute_action(char_id, .action.swap, []);
  }

  if action_id == .action.swap {
    
    rand_delay(12, 3);
  } else if prev_action_id == .action.attack && action_id != .action.attack && action_id != .action.charge {
    
    rand_delay(3, 1);
  } else if prev_action_id != .action.attack {
    
    rand_delay(3, 1);
  }
  
  prev_char_id = char_id;
  prev_action_id = action_id;
  return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active nahida;
nahida skill;
for let i=0; i<4; i=i+1 { 
  fischl skill;
  furina skill, burst;
  nahida skill, burst;
  fischl burst;
  cyno burst, attack, skill;
   while .cyno.burst.cd>250{
   if .cyno.skill.ready {
      cyno skill;
    } else if .cyno.normal == 4 {
      cyno dash;
    } else {
      cyno attack;
    }
    }
}

Rotaciones para constelaciones más altas

Para C6 Cyno, C6 Furina, C6 Nahida. La puntuación también las ejecuta y se queda con la mejor para la build.

Script de la rotación (gcsim)
active cyno;
cyno skill;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
  let Startframe = f();
  furina skill, dash, burst, attack;
	nahida skill, burst, attack, charge;
	if is_even(i) {
	  fischl attack, skill;
	} else {
    fischl attack:2, burst;
	}
	cyno skill, burst;
  while f() - Startframe < 1260 {
    if .cyno.mods.cyno-a1 && .cyno.skill.ready {
      cyno skill;
    } else if .cyno.normal == 5 && .stam > 20 {
      cyno dash;
    } else {
      cyno attack;
    }
  }
}
Calculando… Puede tardar hasta un minuto.