클로린드 / 슈브르즈 / 얀사 / 마비카

실험적

82,157 DPS

내 결과와 같은 방식(같은 적, 로테이션 반복)으로, 이 로테이션을 가져온 커뮤니티 gcsim 설정의 빌드를 써서 계산한 점수입니다. 내 빌드의 점수는 다릅니다.

이 파티의 로테이션은 아직 검증 전입니다. 점수가 바뀔 수 있습니다.
이 파티는 아직 커뮤니티 gcsim 설정이 없어 커뮤니티 가이드를 바탕으로 로테이션을 작성했습니다. 점수가 바뀔 수 있습니다.

내 빌드로 계산하기

게임 프로필의 캐릭터 쇼케이스에 넣어 둔 캐릭터만 불러올 수 있습니다. "캐릭터 상세 정보 표시"를 켜 주세요.

출처

로테이션 스크립트 (gcsim)
# KQM Iansan quick guide, Iansan / Clorinde / Chevreuse / Mavuika:
#   Opener: Mavuika tE > Iansan ECQ > Chevreuse hE Q > Mavuika Q 2[CD] >
#     Clorinde E [combo] Q
#   Ongoing: Chevreuse hEN1 > (Clorinde N1C/N3)1 > Iansan ECQ >
#     Mavuika tEQ C2D CD > Clorinde E [combo] Q
#   1 optional: funnels Chevreuse's particles to Clorinde
# The optional Clorinde normals are left out. Clorinde's combo (N1 until
# her Bond of Life reaches 100%, then a skill, while her skill state
# lasts) is the one of the community config behind Clorinde / Mavuika /
# Ororon / Chevreuse (db.kqm.gg).
let MAX_NA_COUNT = 18;
fn clorinde_combo() {
  clorinde skill;
  let na_count = 0;
  while .clorinde.status.clorinde-night-watch && na_count < MAX_NA_COUNT {
    if .clorinde.bolratio >= 1 {
      clorinde skill;
    } else {
      clorinde attack;
      na_count = na_count + 1;
    }
  }
}
# Iansan's burst restores Nightsoul points from the active character's
# movement, which gcsim counts only when the rotation reports it. For
# her higher ATK buff, a reviewer who plays the characters says Mavuika
# keeps it nearly always at its maximum; Clorinde's time reports none,
# since the Iansan guide says her moves do not provide enough movement
# to keep the higher buff before Iansan's C4. So the time after each of
# Mavuika's actions reports movement at 9 m/s, the speed at which the
# buff stays up in the Iansan teams that report movement (design §5.4).
let _last = f();
let _prev = -1;
let _ea = execute_action;
fn execute_action(c number, a number, p map) {
  let now = f();
  if _prev == .keys.char.mavuika {
    movement(9 * (now - _last) / 60);
  }
  _last = now;
  _prev = c;
  return _ea(c, a, p);
}
active mavuika;
let first = 1;
if first == 1 {
  mavuika skill;
  iansan skill, charge, burst;
  chevreuse skill[hold=1], burst;
  mavuika burst, charge:2, dash, charge:2, dash;
} else {
  chevreuse skill[hold=1], attack;
  iansan skill, charge, burst;
  mavuika skill, burst, charge:2, dash, charge, dash;
}
first = 0;
clorinde_combo();
clorinde burst;
계산 중입니다… 최대 1분 정도 걸릴 수 있습니다.