시틀라리 / 실로닌 / 치오리 / 마비카

262,831 DPS

내 결과와 같은 방식(같은 적, 로테이션 반복)으로, 이 로테이션을 가져온 커뮤니티 gcsim 설정의 빌드를 써서 계산한 점수입니다. 내 빌드의 점수는 다릅니다.

출처에서는 자체 조건의 로테이션 1회 기준 267,090 DPS로 보고합니다.

내 빌드로 계산하기

게임 프로필의 캐릭터 쇼케이스에 넣어 둔 캐릭터만 불러올 수 있습니다. "캐릭터 상세 정보 표시"를 켜 주세요.

출처

로테이션 스크립트 (gcsim)
fn chiori_combo(){
  for let i = 0; i < 3; i = i + 1 {
    chiori skill, attack;
    while !.chiori.skill.ready {
      if .chiori.burst.ready { 
        chiori burst; 
      }
      if .chiori.normal == 4 {
        chiori dash;
      } else {
        chiori attack;
      }
    }
  }
}
active chiori;
chiori skill:2;
for let i = 0; i < 4; i = i + 1 {
  mavuika skill, attack;
  
  xilonen skill, attack:2; 
  
  citlali skill;
  if .citlali.burst.ready && is_even(i){
    citlali burst;
  }
  citlali attack;
  
  mavuika burst;

  if !.citlali.burst.ready && is_even(i){
    wait(17);
  }
  mavuika charge:2, dash;
  
  chiori_combo();
}

높은 돌파용 사이클

C6 시틀라리 기준: 시틀라리의 원소폭발을 뺀 팀 사이클. 점수 계산 시 이 사이클도 돌려 보고 빌드에 가장 높은 것을 씁니다.

로테이션 스크립트 (gcsim)
fn chiori_combo(){
  for let i = 0; i < 3; i = i + 1 {
    chiori skill, attack;
    while !.chiori.skill.ready {
      if .chiori.burst.ready { 
        chiori burst; 
      }
      if .chiori.normal == 4 {
        chiori dash;
      } else {
        chiori attack;
      }
    }
  }
}
active chiori;
chiori skill:2;
for let i = 0; i < 4; i = i + 1 {
  mavuika skill, attack;
  
  xilonen skill, attack:2; 
  
  citlali skill;
  if .citlali.burst.ready && is_even(i){
    
  }
  citlali attack;
  
  mavuika burst;

  if !.citlali.burst.ready && is_even(i){
    wait(17);
  }
  mavuika charge:2, dash;
  
  chiori_combo();
}
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