Chongyun / Furina / Escoffier / Xianyun

59,975 DPS

Calculado como tus resultados, contra el mismo enemigo y repitiendo la rotación, con la build de la configuración de gcsim de la comunidad de la que procede la rotación. Tu propia build obtendrá otra puntuación.

La fuente indica 59,664 DPS por rotación en sus propias condiciones.

Calcula tu propia build

Solo se pueden cargar los personajes de la Exhibición de personajes de tu perfil del juego. Activa "Personajes mostrados".

Fuentes

Script de la rotación (gcsim)
active chongyun; 
for let i = 0; i < 4; i = i + 1 {
  furina skill, dash;
  if .furina.weapon == .keys.weapon.favsword && (!.furina.mods.favonius-cd || !.furina.burst.ready) {
    furina attack;
  }
  furina burst;
  
  if i > 0 && .esco.burst.ready {
    esco burst;
  }
  esco skill;
  
  xianyun skill, low_plunge, attack, burst; 
  
  if .chongyun.burst.ready {
    chongyun burst;
  }
  while .chongyun.skill.ready {
    chongyun skill;
  }
  
  while .chongyun.status.xianyun-airborne-buff {
    chongyun jump;
    if .airborne {
      chongyun high_plunge[collision=rand()>0.5];
    }
    if .chongyun.status.xianyun-airborne-buff { 
      chongyun dash;
    }
  }
  if .chongyun.burst.ready {
    chongyun burst;
  }
  chongyun attack:2;
}

Rotaciones para constelaciones más altas

Para C6 Chongyun. La puntuación también las ejecuta y se queda con la mejor para la build.

Script de la rotación (gcsim)
active esco;
esco skill;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
  furina skill, dash, burst;
  
  chongyun burst, skill;
  
  xianyun skill, low_plunge, burst;

  while .esco.status.xianyun-airborne-buff {
    esco jump;
    if .airborne {
      esco high_plunge[collision=rand()>0.5];
    }
  }
  
  if .esco.burst.ready {
    esco burst;
  }
  esco skill;
  
}
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