59,975 DPS
Berechnet wie deine Ergebnisse, gegen denselben Gegner mit wiederholter Rotation, mit dem Build aus der gcsim-Konfiguration der Community, aus der die Rotation stammt. Dein eigener Build erzielt eine andere Wertung.
Die Quelle gibt 59,664 DPS für eine Rotation unter ihren eigenen Bedingungen an.
Eigenen Build berechnen
Nur Charaktere aus der Charakterpräsentation deines Spielprofils können geladen werden. Aktiviere „Charakterdetails anzeigen“.
Quellen
Rotationsskript (gcsim)
active chongyun;
for let i = 0; i < 4; i = i + 1 {
furina skill, dash;
if .furina.weapon == .keys.weapon.favsword && (!.furina.mods.favonius-cd || !.furina.burst.ready) {
furina attack;
}
furina burst;
if i > 0 && .esco.burst.ready {
esco burst;
}
esco skill;
xianyun skill, low_plunge, attack, burst;
if .chongyun.burst.ready {
chongyun burst;
}
while .chongyun.skill.ready {
chongyun skill;
}
while .chongyun.status.xianyun-airborne-buff {
chongyun jump;
if .airborne {
chongyun high_plunge[collision=rand()>0.5];
}
if .chongyun.status.xianyun-airborne-buff {
chongyun dash;
}
}
if .chongyun.burst.ready {
chongyun burst;
}
chongyun attack:2;
}
Rotationen für höhere Konstellationen
Für C6 Chongyun. Die Wertung führt auch diese aus und behält die beste für den Build.
Rotationsskript (gcsim)
active esco;
esco skill;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
furina skill, dash, burst;
chongyun burst, skill;
xianyun skill, low_plunge, burst;
while .esco.status.xianyun-airborne-buff {
esco jump;
if .airborne {
esco high_plunge[collision=rand()>0.5];
}
}
if .esco.burst.ready {
esco burst;
}
esco skill;
}