52,603 DPS
あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。
出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 53,483 DPS と報告されています。
自分のビルドで計算する
ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。
出典
ローテーションスクリプト (gcsim)
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
if action_id == .action.dash || ( char_id == .keys.char.chiori && action_id == .action.skill ) || ( char_id == .keys.char.xilonen && action_id == .action.skill ) {
pick_up_crystallize("any");
}
return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
fn freminetCombo(){
freminet skill, dash;
freminet burst, skill;
freminet skill:2, attack:2;
freminet skill:2, attack:2;
freminet skill:2, attack:2;
freminet skill:2;
}
active freminet;
freminet skill;
for let i=0; i<4; i=i+1{
xilonen burst;
furina skill, dash, burst;
xilonen skill, attack:2;
if .chiori.burst.ready{
chiori burst;
}
chiori skill:2;
if !i{
freminet skill;
}
freminetCombo();
}