52,603 DPS
Berechnet wie deine Ergebnisse, gegen denselben Gegner mit wiederholter Rotation, mit dem Build aus der gcsim-Konfiguration der Community, aus der die Rotation stammt. Dein eigener Build erzielt eine andere Wertung.
Die Quelle gibt 53,483 DPS für eine Rotation unter ihren eigenen Bedingungen an.
Eigenen Build berechnen
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Quellen
Rotationsskript (gcsim)
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
if action_id == .action.dash || ( char_id == .keys.char.chiori && action_id == .action.skill ) || ( char_id == .keys.char.xilonen && action_id == .action.skill ) {
pick_up_crystallize("any");
}
return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
fn freminetCombo(){
freminet skill, dash;
freminet burst, skill;
freminet skill:2, attack:2;
freminet skill:2, attack:2;
freminet skill:2, attack:2;
freminet skill:2;
}
active freminet;
freminet skill;
for let i=0; i<4; i=i+1{
xilonen burst;
furina skill, dash, burst;
xilonen skill, attack:2;
if .chiori.burst.ready{
chiori burst;
}
chiori skill:2;
if !i{
freminet skill;
}
freminetCombo();
}