62,892 DPS
Senin sonuçların gibi hesaplandı (aynı düşman, rotasyon tekrarlanarak); rotasyonun alındığı topluluk gcsim yapılandırmasındaki build kullanıldı. Kendi build'inin puanı farklı olacaktır.
Kaynak, kendi koşullarında bir rotasyon için 70,238 DPS bildiriyor.
Kendi build'ini hesapla
Yalnızca oyun içi profilindeki Karakter Galerisi'nde bulunan karakterler yüklenebilir. "Karakter Ayrıntılarını Göster" seçeneğini aç.
Kaynaklar
Rotasyon betiği (gcsim)
fn rand_delay(mean, stddev) {
let del = randnorm() * stddev + mean;
if del > (mean + mean) {
del = mean + mean;
}
delay(del);
}
let prev_char_id = -1;
let prev_action_id = -1;
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
if prev_char_id != char_id && action_id != .action.swap {
execute_action(char_id, .action.swap, []);
}
if action_id == .action.swap {
rand_delay(12, 3);
}
prev_char_id = char_id;
prev_action_id = action_id;
return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active bennett;
for let r = 0; r < 4; r = r + 1 {
let src = f();
bennett skill, burst;
if .fischl.skill.ready {
fischl attack, skill;
} else if .fischl.burst.ready {
fischl attack:2, burst;
}
chevreuse burst, skill[hold=1];
klee attack, burst, walk;
while f() - src <= 17 * 60 {
if .klee.skill.ready {
klee attack[travel=6], skill[bounce=3, mine=8], jump;
} else if .previous-action == .action.attack && ( .stam >= 50 || .klee.status.a1-spark ) {
klee charge;
} else if .klee.normal > 1 && .previous-action == .action.attack {
klee walk;
} else {
klee attack[travel=6];
}
}
if .previous-action == .action.charge {
klee attack[travel=6];
}
}