Chevreuse / Fischl / Bennett / Klee

62,892 DPS

Dihitung seperti hasilmu, melawan musuh yang sama dengan rotasi diulang, memakai build dari konfigurasi gcsim komunitas asal rotasi ini. Build kamu sendiri akan mendapat skor yang berbeda.

Sumber melaporkan 70,238 DPS untuk satu rotasi dengan kondisinya sendiri.

Hitung build kamu sendiri

Hanya karakter di Showcase Karakter pada profil dalam game yang bisa dimuat. Aktifkan "Tampilkan Detail Karakter".

Sumber

Skrip rotasi (gcsim)
fn rand_delay(mean, stddev) {
  let del = randnorm() * stddev + mean;
  if del > (mean + mean) {
    del = mean + mean;
  }
  delay(del);
}
let prev_char_id = -1;
let prev_action_id = -1;
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
  if prev_char_id != char_id && action_id != .action.swap {
    execute_action(char_id, .action.swap, []);
  }
  if action_id == .action.swap {
    
    rand_delay(12, 3);
  }
  prev_char_id = char_id;
  prev_action_id = action_id;
  return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active bennett;
for let r = 0; r < 4; r = r + 1 {
  let src = f();
  bennett skill, burst;
  
  if .fischl.skill.ready {
    fischl attack, skill;
  } else if .fischl.burst.ready {
    fischl attack:2, burst;
  }
  
  chevreuse burst, skill[hold=1];
  
  klee attack, burst, walk;
  
  while f() - src <= 17 * 60 { 
    if .klee.skill.ready {
      klee attack[travel=6], skill[bounce=3, mine=8], jump;
    } else if .previous-action == .action.attack && ( .stam >= 50 || .klee.status.a1-spark ) {
      klee charge;
    } else if .klee.normal > 1 && .previous-action == .action.attack {
      klee walk;
    } else {
      klee attack[travel=6];
    }
  }

  if .previous-action == .action.charge {
    klee attack[travel=6];
  }
}
Menghitung… Ini bisa memakan waktu hingga satu menit.