67,228 DPS
내 결과와 같은 방식(같은 적, 로테이션 반복)으로, 이 로테이션을 가져온 커뮤니티 gcsim 설정의 빌드를 써서 계산한 점수입니다. 내 빌드의 점수는 다릅니다.
이 파티의 로테이션은 아직 검증 전입니다. 점수가 바뀔 수 있습니다.
이 파티에는 gcsim에 아직 없는 캐릭터가 있어 Gscouter가 따로 구현한 버전으로 계산합니다. 점수가 바뀔 수 있습니다.
이 파티는 아직 커뮤니티 gcsim 설정이 없어 커뮤니티 가이드를 바탕으로 로테이션을 작성했습니다. 점수가 바뀔 수 있습니다.
내 빌드로 계산하기
게임 프로필의 캐릭터 쇼케이스에 넣어 둔 캐릭터만 불러올 수 있습니다. "캐릭터 상세 정보 표시"를 켜 주세요.
출처
- https://www.enjoygm.com/blog/genshin-impact/vodyanitsa-team-guide
- https://keqingmains.com/q/chasca-quickguide/
- https://db.kqm.gg/db/Wf6NCqcd6bGT
로테이션 스크립트 (gcsim)
# enjoygm lists Chasca / Bennett / Mavuika / Vodyanitsa without a
# rotation. Rotation from the harvested Chasca / Furina / Mavuika /
# Bennett team (teams/chasca-furina-mavuika-bennett) with Vodyanitsa's
# skill in Furina's place, moved to the last swap before Chasca as she
# holds Thrilling Tales; she bursts when ready. Bennett bursts when ready:
# Furina's particles fed him in the source, and his unconditional burst
# made the one pass wait for energy.
active mavuika;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
bennett dash;
if .bennett.burst.ready {
bennett burst;
}
mavuika burst, skill;
vodyanitsa skill;
if .vodyanitsa.burst.ready {
vodyanitsa burst;
}
chasca skill;
chasca aim:4;
if .chasca.burst.ready && .chasca.energy == .chasca.energymax {
chasca burst;
} else {
chasca aim[bullets=4];
}
bennett skill, attack:2, dash;
}