67,228 DPS
あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。
この編成のローテーションはまだ検証されていません。スコアが変わる可能性があります。
この編成には gcsim にまだないキャラクターがいるため、Gscouter 独自の実装で計算しています。スコアが変わる可能性があります。
この編成にはまだコミュニティの gcsim 設定がないため、コミュニティのガイドをもとにローテーションを作成しています。スコアが変わる可能性があります。
自分のビルドで計算する
ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。
出典
- https://www.enjoygm.com/blog/genshin-impact/vodyanitsa-team-guide
- https://keqingmains.com/q/chasca-quickguide/
- https://db.kqm.gg/db/Wf6NCqcd6bGT
ローテーションスクリプト (gcsim)
# enjoygm lists Chasca / Bennett / Mavuika / Vodyanitsa without a
# rotation. Rotation from the harvested Chasca / Furina / Mavuika /
# Bennett team (teams/chasca-furina-mavuika-bennett) with Vodyanitsa's
# skill in Furina's place, moved to the last swap before Chasca as she
# holds Thrilling Tales; she bursts when ready. Bennett bursts when ready:
# Furina's particles fed him in the source, and his unconditional burst
# made the one pass wait for energy.
active mavuika;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
bennett dash;
if .bennett.burst.ready {
bennett burst;
}
mavuika burst, skill;
vodyanitsa skill;
if .vodyanitsa.burst.ready {
vodyanitsa burst;
}
chasca skill;
chasca aim:4;
if .chasca.burst.ready && .chasca.energy == .chasca.energymax {
chasca burst;
} else {
chasca aim[bullets=4];
}
bennett skill, attack:2, dash;
}