58,217 DPS
あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。
出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 61,413 DPS と報告されています。
自分のビルドで計算する
ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。
出典
ローテーションスクリプト (gcsim)
active bennett;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
bennett skill;
xiangling swap; wait(55);
citlali skill, attack, burst;
bennett burst, skill;
xiangling burst, skill, dash;
chasca skill;
chasca aim:4;
if .chasca.burst.ready && .chasca.energy == .chasca.energymax {
chasca burst;
} else {
chasca aim[bullets=4];
}
}
wait(82);
高い凸数向けのローテーション
C6 シトラリ向け:シトラリの元素爆発を抜いた編成のローテーション。スコアはこれも実行し、ビルドに最も合うものを採用します。
ローテーションスクリプト (gcsim)
active bennett;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
bennett skill;
xiangling swap; wait(55);
citlali skill, attack;
bennett burst, skill;
xiangling burst, skill, dash;
chasca skill;
chasca aim:4;
if .chasca.burst.ready && .chasca.energy == .chasca.energymax {
chasca burst;
} else {
chasca aim[bullets=4];
}
}
wait(82);