67,317 DPS
あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。
出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 67,176 DPS と報告されています。
自分のビルドで計算する
ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。
出典
ローテーションスクリプト (gcsim)
active bennett;
bennett skill;
for let i = 0; i < 4; i = i + 1 {
if i > 0 && .emilie.burst.ready && .emilie.energy == .emilie.energymax {
emilie burst;
} else {
emilie attack, skill;
}
durin skill, skill, burst;
xianyun skill, high_plunge, burst;
bennett burst, skill;
while .bennett.status.xianyun-airborne-buff {
bennett jump;
if .airborne {
bennett high_plunge[collision=rand()>0.4];
}
if .bennett.skill.ready {
bennett skill;
} else if .xianyun.status.xianyun-airborne-buff {
bennett dash;
}
}
xianyun attack:2, charge;
while .status.bennettburst > 60 {
if .bennett.skill.ready {
bennett skill;
} else if .bennett.normal > 2 {
bennett charge, dash;
} else {
bennett attack;
}
}
}