48,472 DPS
あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。
出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 111,718 DPS と報告されています。
自分のビルドで計算する
ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。
出典
ローテーションスクリプト (gcsim)
fn rand_counter() {
let counter = rand();
if counter > 0.75 {
counter = 2;
} else if counter > 0.75 && counter <= 0.5 {
counter = 1;
}
else {
counter = 0;
}
return counter;
}
active nahida;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
nahida skill;
if .nahida.burst.ready {
nahida burst;
} else {
nahida attack, charge;
}
xingqiu skill, dash, burst, attack;
bennett skill, attack, burst;
while .beidou.infusion.bennett-fire-weapon || .status.bennettburst {
switch {
case .beidou.skill.ready:
beidou skill[counter=rand_counter()];
case .beidou.burst.ready && .beidou.energy == .beidou.energymax:
beidou burst;
case .beidou.normal > 2 && .beidou.dash.ready && .stam > 18:
beidou dash;
default:
beidou attack;
}
}
print("done");
}