43,277 DPS
あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。
出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 43,315 DPS と報告されています。
自分のビルドで計算する
ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。
出典
ローテーションスクリプト (gcsim)
fn rand_counter() {
let counter = rand();
if counter > 0.75 {
counter = 2;
} else if counter > 0.75 && counter <= 0.5 {
counter = 1;
}
else {
counter = 0;
}
return counter;
}
active beidou;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
fischl attack, skill;
furina skill, dash, burst;
mika burst, attack, skill[hold=0];
while .fischl.oz {
switch {
case .beidou.skill.ready:
beidou skill[counter=rand_counter()];
case .beidou.burst.ready:
beidou burst;
case .beidou.normal > 4 && .beidou.dash.ready && .stam > 18:
beidou dash;
default:
beidou attack;
}
}
fischl attack:2, burst;
while .furina.skill.cd {
switch {
case .beidou.skill.ready:
beidou skill[counter=rand_counter()];
case .beidou.burst.ready:
beidou burst;
case .beidou.normal > 4 && .beidou.dash.ready && .stam > 18:
beidou dash;
default:
beidou attack;
}
}
}