72,918 DPS
與你的結果計算方式相同(同一敵人、循環重複),使用該循環來源的社群 gcsim 設定中的練度。你自己的練度得分會有所不同。
來源在其自身條件下回報單次循環為 75,931 DPS。
已知問題:阿蕾奇諾的傷害計算偏低,原因正在調查中。在此結果上增加約 20% 即接近實際數值。
用自己的練度計算
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來源
循環腳本(gcsim)
active arlecchino;
arlecchino skill;
bennett burst;
zhongli skill[hold=1], dash;
pick_up_crystallize("pyro");
kazuha burst;
arlecchino charge,
attack:3, dash,
attack:3, dash,
attack:3, dash,
attack:3, dash,
attack:3, dash,
attack:3, dash, attack, skill, attack;
for let i=0; i<3; i=i+1 {
if i {
arlecchino skill, attack;
}
if !.bennett.burst.ready {
bennett skill, burst;
} else {
bennett burst;
}
zhongli skill[hold=1], dash;
pick_up_crystallize("pyro");
if .kazuha.burst.ready{
kazuha burst;
} else {
kazuha skill, high_plunge;
}
arlecchino attack:1, charge,
attack:3, dash,
attack:3, dash,
attack:3, dash,
attack:3, dash,
attack:3, dash,
attack:3;
}