阿蕾奇諾 / 鍾離 / 楓原萬葉 / 班尼特

72,918 DPS

與你的結果計算方式相同(同一敵人、循環重複),使用該循環來源的社群 gcsim 設定中的練度。你自己的練度得分會有所不同。

來源在其自身條件下回報單次循環為 75,931 DPS。

已知問題:阿蕾奇諾的傷害計算偏低,原因正在調查中。在此結果上增加約 20% 即接近實際數值。

用自己的練度計算

只能載入遊戲內個人資料中「角色展示櫃」裡的角色。請開啟「顯示角色詳情」。

來源

循環腳本(gcsim)
active arlecchino;
arlecchino skill;
bennett burst;
  
zhongli skill[hold=1], dash;
  
pick_up_crystallize("pyro");
  
kazuha burst;
  
arlecchino charge,
          attack:3, dash,
          attack:3, dash,
          attack:3, dash, 
          attack:3, dash,
          attack:3, dash, 
          attack:3, dash, attack, skill, attack;
for let i=0; i<3; i=i+1 {
  
  if i {
    arlecchino skill, attack;
  }
  
  if !.bennett.burst.ready {
    bennett skill, burst;
  } else {
    bennett burst;
  }
  
  zhongli skill[hold=1], dash;
  
  pick_up_crystallize("pyro");
  
  if .kazuha.burst.ready{
    kazuha burst;
  } else {
    kazuha skill, high_plunge;
  }
  
  arlecchino attack:1, charge,
             attack:3, dash,
             attack:3, dash,
             attack:3, dash, 
             attack:3, dash,
             attack:3, dash, 
             attack:3;

}
正在計算… 最多可能需要一分鐘。