Arlecchino / Zhongli / Kaedehara Kazuha / Bennett

72,918 DPS

คำนวณแบบเดียวกับผลลัพธ์ของคุณ (ศัตรูเดียวกัน วนโรเทชันซ้ำ) โดยใช้บิลด์จากคอนฟิก gcsim ของคอมมูนิตี้ที่เป็นที่มาของโรเทชันนี้ บิลด์ของคุณจะได้คะแนนต่างออกไป

แหล่งที่มารายงาน 75,931 DPS ต่อหนึ่งโรเทชันภายใต้เงื่อนไขของตัวเอง

ปัญหาที่ทราบ: ความเสียหายของ Arlecchino ถูกคำนวณต่ำกว่าความจริง และกำลังตรวจสอบสาเหตุอยู่ หากบวกเพิ่มประมาณ 20% จากผลลัพธ์นี้ จะใกล้เคียงกับค่าจริง

คำนวณด้วยบิลด์ของคุณ

โหลดได้เฉพาะตัวละครที่อยู่ในหน้าแสดงตัวละครของโปรไฟล์ในเกมเท่านั้น โปรดเปิด "แสดงรายละเอียดตัวละคร"

แหล่งที่มา

สคริปต์โรเตชัน (gcsim)
active arlecchino;
arlecchino skill;
bennett burst;
  
zhongli skill[hold=1], dash;
  
pick_up_crystallize("pyro");
  
kazuha burst;
  
arlecchino charge,
          attack:3, dash,
          attack:3, dash,
          attack:3, dash, 
          attack:3, dash,
          attack:3, dash, 
          attack:3, dash, attack, skill, attack;
for let i=0; i<3; i=i+1 {
  
  if i {
    arlecchino skill, attack;
  }
  
  if !.bennett.burst.ready {
    bennett skill, burst;
  } else {
    bennett burst;
  }
  
  zhongli skill[hold=1], dash;
  
  pick_up_crystallize("pyro");
  
  if .kazuha.burst.ready{
    kazuha burst;
  } else {
    kazuha skill, high_plunge;
  }
  
  arlecchino attack:1, charge,
             attack:3, dash,
             attack:3, dash,
             attack:3, dash, 
             attack:3, dash,
             attack:3, dash, 
             attack:3;

}
กำลังคำนวณ… อาจใช้เวลาถึงหนึ่งนาที