Arlecchino / Zhongli / Kaedehara Kazuha / Bennett
72,918 DPS
คำนวณแบบเดียวกับผลลัพธ์ของคุณ (ศัตรูเดียวกัน วนโรเทชันซ้ำ) โดยใช้บิลด์จากคอนฟิก gcsim ของคอมมูนิตี้ที่เป็นที่มาของโรเทชันนี้ บิลด์ของคุณจะได้คะแนนต่างออกไป
แหล่งที่มารายงาน 75,931 DPS ต่อหนึ่งโรเทชันภายใต้เงื่อนไขของตัวเอง
ปัญหาที่ทราบ: ความเสียหายของ Arlecchino ถูกคำนวณต่ำกว่าความจริง และกำลังตรวจสอบสาเหตุอยู่ หากบวกเพิ่มประมาณ 20% จากผลลัพธ์นี้ จะใกล้เคียงกับค่าจริง
คำนวณด้วยบิลด์ของคุณ
โหลดได้เฉพาะตัวละครที่อยู่ในหน้าแสดงตัวละครของโปรไฟล์ในเกมเท่านั้น โปรดเปิด "แสดงรายละเอียดตัวละคร"
แหล่งที่มา
สคริปต์โรเตชัน (gcsim)
active arlecchino;
arlecchino skill;
bennett burst;
zhongli skill[hold=1], dash;
pick_up_crystallize("pyro");
kazuha burst;
arlecchino charge,
attack:3, dash,
attack:3, dash,
attack:3, dash,
attack:3, dash,
attack:3, dash,
attack:3, dash, attack, skill, attack;
for let i=0; i<3; i=i+1 {
if i {
arlecchino skill, attack;
}
if !.bennett.burst.ready {
bennett skill, burst;
} else {
bennett burst;
}
zhongli skill[hold=1], dash;
pick_up_crystallize("pyro");
if .kazuha.burst.ready{
kazuha burst;
} else {
kazuha skill, high_plunge;
}
arlecchino attack:1, charge,
attack:3, dash,
attack:3, dash,
attack:3, dash,
attack:3, dash,
attack:3, dash,
attack:3;
}