72,918 DPS
あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。
出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 75,931 DPS と報告されています。
既知の問題: アルレッキーノのダメージが実際より低く計算されており、原因を調査中です。この結果に約20%を足すと実際の数値に近くなります。
自分のビルドで計算する
ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。
出典
ローテーションスクリプト (gcsim)
active arlecchino;
arlecchino skill;
bennett burst;
zhongli skill[hold=1], dash;
pick_up_crystallize("pyro");
kazuha burst;
arlecchino charge,
attack:3, dash,
attack:3, dash,
attack:3, dash,
attack:3, dash,
attack:3, dash,
attack:3, dash, attack, skill, attack;
for let i=0; i<3; i=i+1 {
if i {
arlecchino skill, attack;
}
if !.bennett.burst.ready {
bennett skill, burst;
} else {
bennett burst;
}
zhongli skill[hold=1], dash;
pick_up_crystallize("pyro");
if .kazuha.burst.ready{
kazuha burst;
} else {
kazuha skill, high_plunge;
}
arlecchino attack:1, charge,
attack:3, dash,
attack:3, dash,
attack:3, dash,
attack:3, dash,
attack:3, dash,
attack:3;
}