Arlecchino / Zhongli / Kaedehara Kazuha / Bennett

72,918 DPS

Berechnet wie deine Ergebnisse, gegen denselben Gegner mit wiederholter Rotation, mit dem Build aus der gcsim-Konfiguration der Community, aus der die Rotation stammt. Dein eigener Build erzielt eine andere Wertung.

Die Quelle gibt 75,931 DPS für eine Rotation unter ihren eigenen Bedingungen an.

Bekanntes Problem: Arlecchinos Schaden wird zu niedrig berechnet, die Ursache wird untersucht. Etwa 20 % auf dieses Ergebnis aufgeschlagen kommt dem echten Wert nahe.

Eigenen Build berechnen

Nur Charaktere aus der Charakterpräsentation deines Spielprofils können geladen werden. Aktiviere „Charakterdetails anzeigen“.

Quellen

Rotationsskript (gcsim)
active arlecchino;
arlecchino skill;
bennett burst;
  
zhongli skill[hold=1], dash;
  
pick_up_crystallize("pyro");
  
kazuha burst;
  
arlecchino charge,
          attack:3, dash,
          attack:3, dash,
          attack:3, dash, 
          attack:3, dash,
          attack:3, dash, 
          attack:3, dash, attack, skill, attack;
for let i=0; i<3; i=i+1 {
  
  if i {
    arlecchino skill, attack;
  }
  
  if !.bennett.burst.ready {
    bennett skill, burst;
  } else {
    bennett burst;
  }
  
  zhongli skill[hold=1], dash;
  
  pick_up_crystallize("pyro");
  
  if .kazuha.burst.ready{
    kazuha burst;
  } else {
    kazuha skill, high_plunge;
  }
  
  arlecchino attack:1, charge,
             attack:3, dash,
             attack:3, dash,
             attack:3, dash, 
             attack:3, dash,
             attack:3, dash, 
             attack:3;

}
Wird berechnet … Das kann bis zu einer Minute dauern.