Arlecchino / Zhongli / Fischl / Bennett

73,197 DPS

คำนวณแบบเดียวกับผลลัพธ์ของคุณ (ศัตรูเดียวกัน วนโรเทชันซ้ำ) โดยใช้บิลด์จากคอนฟิก gcsim ของคอมมูนิตี้ที่เป็นที่มาของโรเทชันนี้ บิลด์ของคุณจะได้คะแนนต่างออกไป

แหล่งที่มารายงาน 69,209 DPS ต่อหนึ่งโรเทชันภายใต้เงื่อนไขของตัวเอง

ปัญหาที่ทราบ: ความเสียหายของ Arlecchino ถูกคำนวณต่ำกว่าความจริง และกำลังตรวจสอบสาเหตุอยู่ หากบวกเพิ่มประมาณ 20% จากผลลัพธ์นี้ จะใกล้เคียงกับค่าจริง

คำนวณด้วยบิลด์ของคุณ

โหลดได้เฉพาะตัวละครที่อยู่ในหน้าแสดงตัวละครของโปรไฟล์ในเกมเท่านั้น โปรดเปิด "แสดงรายละเอียดตัวละคร"

แหล่งที่มา

สคริปต์โรเตชัน (gcsim)
active arle;
for let i = 0; i < 4; i = i + 1 {
  arlecchino skill;
  zhongli skill[hold=1], dash, attack;
  let startFrame = f();
  while f() - startFrame < 45 {
    while !.zhongli.mods.favonius-cd {
      zhongli attack;
    }
    if pick_up_crystallize("pyro") {
      break;
    }
    wait(1);
  }
  bennett swap;
  if !.bennett.burst.ready {
    bennett attack:2; 
  }
  bennett skill, burst;
  if .fischl.skill.ready {
    fischl attack, skill;
  } else {
    fischl attack:2, burst;
  }
  arlecchino charge,
             attack:3, dash, 
             attack:3, dash, 
             attack:3, dash,
             attack:3, dash,
             attack:3, dash,
             attack:3;
}
กำลังคำนวณ… อาจใช้เวลาถึงหนึ่งนาที