アルレッキーノ / 鍾離 / フィッシュル / ベネット

73,197 DPS

あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。

出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 69,209 DPS と報告されています。

既知の問題: アルレッキーノのダメージが実際より低く計算されており、原因を調査中です。この結果に約20%を足すと実際の数値に近くなります。

自分のビルドで計算する

ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。

出典

ローテーションスクリプト (gcsim)
active arle;
for let i = 0; i < 4; i = i + 1 {
  arlecchino skill;
  zhongli skill[hold=1], dash, attack;
  let startFrame = f();
  while f() - startFrame < 45 {
    while !.zhongli.mods.favonius-cd {
      zhongli attack;
    }
    if pick_up_crystallize("pyro") {
      break;
    }
    wait(1);
  }
  bennett swap;
  if !.bennett.burst.ready {
    bennett attack:2; 
  }
  bennett skill, burst;
  if .fischl.skill.ready {
    fischl attack, skill;
  } else {
    fischl attack:2, burst;
  }
  arlecchino charge,
             attack:3, dash, 
             attack:3, dash, 
             attack:3, dash,
             attack:3, dash,
             attack:3, dash,
             attack:3;
}
計算中です… 最大1分ほどかかることがあります。