Arlecchino / Xiangling / Zhongli / Bennett
48,142 DPS
คำนวณแบบเดียวกับผลลัพธ์ของคุณ (ศัตรูเดียวกัน วนโรเทชันซ้ำ) โดยใช้บิลด์จากคอนฟิก gcsim ของคอมมูนิตี้ที่เป็นที่มาของโรเทชันนี้ บิลด์ของคุณจะได้คะแนนต่างออกไป
แหล่งที่มารายงาน 62,326 DPS ต่อหนึ่งโรเทชันภายใต้เงื่อนไขของตัวเอง
โรเตชันของทีมนี้ยังไม่ผ่านการตรวจสอบ คะแนนอาจเปลี่ยนแปลงได้
ปัญหาที่ทราบ: ความเสียหายของ Arlecchino ถูกคำนวณต่ำกว่าความจริง และกำลังตรวจสอบสาเหตุอยู่ หากบวกเพิ่มประมาณ 20% จากผลลัพธ์นี้ จะใกล้เคียงกับค่าจริง
คำนวณด้วยบิลด์ของคุณ
โหลดได้เฉพาะตัวละครที่อยู่ในหน้าแสดงตัวละครของโปรไฟล์ในเกมเท่านั้น โปรดเปิด "แสดงรายละเอียดตัวละคร"
แหล่งที่มา
สคริปต์โรเตชัน (gcsim)
active arle;
arle skill;
for let i = 0; i < 4; i = i + 1 {
zhongli skill[hold=1], dash, attack:2;
let startFrame = f();
while f() - startFrame < 45 {
while !.zhongli.mods.favonius-cd {
zhongli attack;
}
if pick_up_crystallize("pyro") {
break;
}
wait(1);
}
bennett burst, skill;
xiangling burst, skill;
arle charge,
attack:3, dash,
attack:3, dash,
attack:3, dash,
attack:3, dash,
attack:3, dash,
attack:3, dash,
attack,
skill;
bennett skill, attack;
xiangling attack:3;
}