Arlecchino / Xiangling / Kaedehara Kazuha / Bennett

66,570 DPS

Berechnet wie deine Ergebnisse, gegen denselben Gegner mit wiederholter Rotation, mit dem Build aus der gcsim-Konfiguration der Community, aus der die Rotation stammt. Dein eigener Build erzielt eine andere Wertung.

Die Quelle gibt 75,614 DPS für eine Rotation unter ihren eigenen Bedingungen an.

Bekanntes Problem: Arlecchinos Schaden wird zu niedrig berechnet, die Ursache wird untersucht. Etwa 20 % auf dieses Ergebnis aufgeschlagen kommt dem echten Wert nahe.

Eigenen Build berechnen

Nur Charaktere aus der Charakterpräsentation deines Spielprofils können geladen werden. Aktiviere „Charakterdetails anzeigen“.

Quellen

Rotationsskript (gcsim)
active arlecchino;
  arlecchino skill;
  kazuha skill, high_plunge;
  bennett burst;
  xiangling burst, skill, dash;
  
  kazuha burst;
  
  arlecchino charge,
             attack:3, dash,
             attack:3, dash,
             attack:3, dash, 
             attack:3, dash,
             attack:3, dash, 
             attack:3;
 for let i=0; i<4; i=i+1 {
  
  arlecchino skill;
  
  bennett burst;
  
  if .xiangling.burst.ready{
    xiangling burst, skill, dash;
  } else {
    xiangling attack, skill, dash, attack;
  }
  
  if .kazuha.burst.ready{
    kazuha burst;
  } else {
    kazuha skill, high_plunge;
  }

  arlecchino charge,
             attack:3, dash,
             attack:3, dash,
             attack:3, dash, 
             attack:3, dash,
             attack:3, dash, 
             attack:3;

}
Wird berechnet … Das kann bis zu einer Minute dauern.