Arlecchino / Sucrose / Zhongli / Bennett
68,842 DPS
คำนวณแบบเดียวกับผลลัพธ์ของคุณ (ศัตรูเดียวกัน วนโรเทชันซ้ำ) โดยใช้บิลด์จากคอนฟิก gcsim ของคอมมูนิตี้ที่เป็นที่มาของโรเทชันนี้ บิลด์ของคุณจะได้คะแนนต่างออกไป
แหล่งที่มารายงาน 65,939 DPS ต่อหนึ่งโรเทชันภายใต้เงื่อนไขของตัวเอง
ปัญหาที่ทราบ: ความเสียหายของ Arlecchino ถูกคำนวณต่ำกว่าความจริง และกำลังตรวจสอบสาเหตุอยู่ หากบวกเพิ่มประมาณ 20% จากผลลัพธ์นี้ จะใกล้เคียงกับค่าจริง
คำนวณด้วยบิลด์ของคุณ
โหลดได้เฉพาะตัวละครที่อยู่ในหน้าแสดงตัวละครของโปรไฟล์ในเกมเท่านั้น โปรดเปิด "แสดงรายละเอียดตัวละคร"
แหล่งที่มา
สคริปต์โรเตชัน (gcsim)
active arle;
for let i = 0; i < 4; i = i + 1 {
arle skill;
zhongli skill[hold=1], dash, attack;
let startFrame = f();
while f() - startFrame < 45 {
while !.zhongli.mods.favonius-cd {
zhongli attack;
}
if pick_up_crystallize("pyro") {
break;
}
wait(1);
}
bennett skill, burst;
sucrose skill;
if .sucrose.burst.ready {
sucrose dash, burst;
}
arle charge,
attack:5, dash,
attack:5, dash,
attack:5, dash;
}