88,359 DPS
あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。
出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 85,159 DPS と報告されています。
既知の問題: アルレッキーノのダメージが実際より低く計算されており、原因を調査中です。この結果に約20%を足すと実際の数値に近くなります。
自分のビルドで計算する
ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。
出典
ローテーションスクリプト (gcsim)
active arle;
fn sucr_combo() {
arle charge[early_cancel=1], dash;
wait(20);
arle attack:3, dash,
attack:3, dash,
attack:3, dash,
attack:3, dash,
attack:3, dash;
wait(5);
arle attack:2;
}
fn base_combo() {
arle charge[early_cancel=1], dash,
attack:3, dash,
attack:3, dash,
attack:3, dash;
delay(22);
arle attack;
rosaria skill;
arle attack:2, dash,
attack:2, dash,
attack:3;
}
for let i=0; i<6; i=i+1 {
let q_was = false;
arle skill;
bennett skill, burst;
sucrose attack, skill;
if .sucrose.burst.ready {
sucrose burst;
q_was = true;
}
rosaria skill, burst, dash;
if q_was {
sucr_combo();
} else {
base_combo();
}
}