Arlecchino / Rosalia / Chongyun / Bennett
65,523 DPS
Calculé comme vos résultats, contre le même ennemi avec la rotation répétée, avec le build de la configuration gcsim de la communauté d'où vient la rotation. Votre propre build obtiendra un autre score.
La source indique 64,910 DPS pour une rotation dans ses propres conditions.
Problème connu : les dégâts d'Arlecchino sont calculés trop bas et la cause est en cours d'analyse. Ajouter environ 20 % à ce résultat donne une valeur proche de la réalité.
Calculer votre propre build
Seuls les personnages de la vitrine des personnages de votre profil en jeu peuvent être chargés. Activez « Afficher les détails des personnages ».
Sources
Script de rotation (gcsim)
fn rand_delay(mean, stddev, min, max) {
let del = randnorm() * stddev + mean;
if del < min {
del = min;
} else if del > max {
del = max;
}
delay(del);
}
let prev_char_id = -1;
let prev_action_id = -1;
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
if prev_char_id != char_id && action_id != .action.swap {
execute_action(char_id, .action.swap, []);
}
if action_id == .action.swap {
rand_delay(14, 4, 6, 20);
} else if prev_action_id == .action.attack && action_id == .action.attack {
} else if prev_action_id == .action.attack && action_id == .action.charge {
} else if prev_action_id == .action.swap && action_id == .action.burst {
} else if prev_action_id != .action.swap {
rand_delay(2, 4, 0, 8);
} else if prev_action_id == .action.swap {
rand_delay(12, 6, 6, 18);
}
prev_char_id = char_id;
prev_action_id = action_id;
return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active arle;
for let i = 0; i < 6; i = i + 1 {
arle skill, attack;
bennett skill, burst;
chongyun burst, skill;
if !.chongyun.mods.favonius-cd {
chongyun attack;
}
rosaria skill, burst;
while !.rosaria.mods.favonius-cd {
rosaria attack;
}
arle charge[early_cancel=1], dash,
attack:3, dash,
attack:3, dash,
attack:3, dash,
attack:3, dash,
attack:3, dash,
attack;
}