65,824 DPS
あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。
出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 67,937 DPS と報告されています。
既知の問題: アルレッキーノのダメージが実際より低く計算されており、原因を調査中です。この結果に約20%を足すと実際の数値に近くなります。
自分のビルドで計算する
ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。
出典
ローテーションスクリプト (gcsim)
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
if action_id == .action.dash {
pick_up_crystallize("any");
}
return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active navia;
for let i = 0; i < 4; i = i + 1 {
arle skill;
navia swap;
if !i {
navia skill;
}
navia burst;
chiori skill:2;
bennett skill, burst;
navia skill[hold=1], attack:2, dash;
arle charge,
attack:3, dash,
attack:3, dash,
attack:2;
navia skill[hold=1], attack:2, dash;
arle attack:3, dash,
attack:3;
if i {
arle dash, attack;
}
}