62,563 DPS
あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。
出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 60,604 DPS と報告されています。
既知の問題: アルレッキーノのダメージが実際より低く計算されており、原因を調査中です。この結果に約20%を足すと実際の数値に近くなります。
自分のビルドで計算する
ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。
出典
ローテーションスクリプト (gcsim)
active arle;
for let i = 0; i < 4; i = i + 1 {
arle skill;
chiori skill:2;
zhongli skill[hold=1], dash, attack;
let startFrame = f();
while f() - startFrame < 45 {
while !.zhongli.mods.favonius-cd {
zhongli attack;
}
if pick_up_crystallize("pyro") {
break;
}
wait(1);
}
mona attack:2, skill, burst;
while !.mona.mods.favonius-cd {
mona attack;
}
arle charge[early_cancel=1], dash,
attack:3, dash,
attack:3, dash,
attack:3, dash,
attack:4, dash,
attack:4;
}