Arlecchino / Furina / Kaedehara Kazuha / Bennett

69,610 DPS

Calculado como os seus resultados, contra o mesmo inimigo e repetindo a rotação, com a build da configuração do gcsim da comunidade de onde vem a rotação. A sua build terá outra pontuação.

A fonte informa 66,498 DPS por rotação nas próprias condições.

Problema conhecido: o dano de Arlecchino está sendo calculado abaixo do real, e a causa está sendo investigada. Somar cerca de 20% a este resultado chega perto do número real.

Calcule a sua build

Só é possível carregar os personagens da Exibição de Personagens do seu perfil no jogo. Ative "Mostrar os detalhes do Personagem".

Fontes

Script da rotação (gcsim)
active arle;
for let i = 0; i < 4; i = i + 1 {
  arle skill, attack;
  furina skill, dash, attack, burst;
  kazuha burst;
  wait(23); 
  bennett skill, burst;
  if !.element.t0.pyro { 
    kazuha skill[hold=1], high_plunge;
  } else {
    kazuha skill, high_plunge; 
  }
  arle charge, 
       attack:3, dash,
       attack:3, dash, 
       attack:3, dash,
       attack:3, dash,
       attack:3;
  kazuha skill, high_plunge, attack:2; 
}

Rotações para constelações mais altas

Para C2 Furina. A pontuação também as executa e fica com a melhor para a build.

Script da rotação (gcsim)
active arle;
for let i = 0; i < 4; i = i + 1 {
  arle skill;
  if .furina.skill.ready {
    furina skill, dash, burst;
  } else {
    furina burst;
  }
  bennett burst, skill[hold=1, hold_c4=1]; 
  if !.element.t0.pyro {
    bennett attack;
  }
  kazuha skill, high_plunge;
  arle charge,
       attack:3, dash, 
       attack:3, dash,
       attack:3, dash, 
       attack:3, dash,
       attack:3, dash,
       attack:3;
}
Calculando… Isso pode levar até um minuto.