アルレッキーノ / フリーナ / 楓原万葉 / ベネット

69,610 DPS

あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。

出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 66,498 DPS と報告されています。

既知の問題: アルレッキーノのダメージが実際より低く計算されており、原因を調査中です。この結果に約20%を足すと実際の数値に近くなります。

自分のビルドで計算する

ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。

出典

ローテーションスクリプト (gcsim)
active arle;
for let i = 0; i < 4; i = i + 1 {
  arle skill, attack;
  furina skill, dash, attack, burst;
  kazuha burst;
  wait(23); 
  bennett skill, burst;
  if !.element.t0.pyro { 
    kazuha skill[hold=1], high_plunge;
  } else {
    kazuha skill, high_plunge; 
  }
  arle charge, 
       attack:3, dash,
       attack:3, dash, 
       attack:3, dash,
       attack:3, dash,
       attack:3;
  kazuha skill, high_plunge, attack:2; 
}

高い凸数向けのローテーション

C2 フリーナ向け。スコアはこれらも実行し、ビルドに最も合うものを採用します。

ローテーションスクリプト (gcsim)
active arle;
for let i = 0; i < 4; i = i + 1 {
  arle skill;
  if .furina.skill.ready {
    furina skill, dash, burst;
  } else {
    furina burst;
  }
  bennett burst, skill[hold=1, hold_c4=1]; 
  if !.element.t0.pyro {
    bennett attack;
  }
  kazuha skill, high_plunge;
  arle charge,
       attack:3, dash, 
       attack:3, dash,
       attack:3, dash, 
       attack:3, dash,
       attack:3, dash,
       attack:3;
}
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