Arlecchino / Furina / Kaedehara Kazuha / Bennett

69,610 DPS

Calculé comme vos résultats, contre le même ennemi avec la rotation répétée, avec le build de la configuration gcsim de la communauté d'où vient la rotation. Votre propre build obtiendra un autre score.

La source indique 66,498 DPS pour une rotation dans ses propres conditions.

Problème connu : les dégâts d'Arlecchino sont calculés trop bas et la cause est en cours d'analyse. Ajouter environ 20 % à ce résultat donne une valeur proche de la réalité.

Calculer votre propre build

Seuls les personnages de la vitrine des personnages de votre profil en jeu peuvent être chargés. Activez « Afficher les détails des personnages ».

Sources

Script de rotation (gcsim)
active arle;
for let i = 0; i < 4; i = i + 1 {
  arle skill, attack;
  furina skill, dash, attack, burst;
  kazuha burst;
  wait(23); 
  bennett skill, burst;
  if !.element.t0.pyro { 
    kazuha skill[hold=1], high_plunge;
  } else {
    kazuha skill, high_plunge; 
  }
  arle charge, 
       attack:3, dash,
       attack:3, dash, 
       attack:3, dash,
       attack:3, dash,
       attack:3;
  kazuha skill, high_plunge, attack:2; 
}

Rotations pour des constellations plus élevées

Pour C2 Furina. Le score les exécute aussi et garde la meilleure pour le build.

Script de rotation (gcsim)
active arle;
for let i = 0; i < 4; i = i + 1 {
  arle skill;
  if .furina.skill.ready {
    furina skill, dash, burst;
  } else {
    furina burst;
  }
  bennett burst, skill[hold=1, hold_c4=1]; 
  if !.element.t0.pyro {
    bennett attack;
  }
  kazuha skill, high_plunge;
  arle charge,
       attack:3, dash, 
       attack:3, dash,
       attack:3, dash, 
       attack:3, dash,
       attack:3, dash,
       attack:3;
}
Calcul en cours… Cela peut prendre jusqu'à une minute.