Arlecchino / Citlali / Xilonen / Mavuika
630,854 DPS
Calculado como os seus resultados, contra o mesmo inimigo e repetindo a rotação, com a build da configuração do gcsim da comunidade de onde vem a rotação. A sua build terá outra pontuação.
A fonte informa 645,430 DPS por rotação nas próprias condições.
Problema conhecido: o dano de Arlecchino está sendo calculado abaixo do real, e a causa está sendo investigada. Somar cerca de 20% a este resultado chega perto do número real.
Calcule a sua build
Só é possível carregar os personagens da Exibição de Personagens do seu perfil no jogo. Ative "Mostrar os detalhes do Personagem".
Fontes
Script da rotação (gcsim)
active arlecchino;
fn WaitForCryo() {
let StartFrame = f();
if !.element.t0.pyro {
while !.element.t0.cryo && f() - StartFrame < 120 {
wait(1);
}
}
}
let sss = true;
for let i = 0; i < 4; i = i + 1 {
let StartFrame = f();
if .arle.weapon == .keys.weapon.crimsonmoonssemblance {
arle charge;
}
arlecchino skill;
if .arle.weapon == .keys.weapon.crimsonmoonssemblance {
arle attack;
}
xilonen skill, attack:2; pick_up_crystallize("pyro");
citlali dash, skill;
mavuika burst;
if sss == false {
delay(2);
}
arle swap;
arle charge[early_cancel=1], dash;
wait(47);
WaitForCryo();
arle attack:3, dash;
WaitForCryo();
arle attack:2, dash;
WaitForCryo();
arle attack:3, dash;
WaitForCryo();
arle attack:3;
if i<3 {
arle dash;
WaitForCryo();
arle attack:3, dash;
WaitForCryo();
arle attack;
if f()-StartFrame < 1080 {
print("loremipsum");
arle attack:2, dash;
}
} else {
arle burst;
}
}