Arlecchino / Citlalí / Xilonen / Mavuika

630,854 DPS

Calculado como tus resultados, contra el mismo enemigo y repitiendo la rotación, con la build de la configuración de gcsim de la comunidad de la que procede la rotación. Tu propia build obtendrá otra puntuación.

La fuente indica 645,430 DPS por rotación en sus propias condiciones.

Problema conocido: el daño de Arlecchino se calcula demasiado bajo y se está investigando la causa. Sumar alrededor de un 20% a este resultado se acerca al valor real.

Calcula tu propia build

Solo se pueden cargar los personajes de la Exhibición de personajes de tu perfil del juego. Activa "Personajes mostrados".

Fuentes

Script de la rotación (gcsim)
active arlecchino;
fn WaitForCryo() {
  let StartFrame = f();
  if !.element.t0.pyro {      
    while !.element.t0.cryo && f() - StartFrame < 120 {   
      wait(1);
    }
  }
}
let sss = true; 
for let i = 0; i < 4; i = i + 1 {
  let StartFrame = f();
  if .arle.weapon == .keys.weapon.crimsonmoonssemblance {
    arle charge;
  }
  arlecchino skill;
  if .arle.weapon == .keys.weapon.crimsonmoonssemblance {
    arle attack;
  }
  xilonen skill, attack:2; pick_up_crystallize("pyro");
  citlali dash, skill;
  mavuika burst;
  if sss == false {
    delay(2);       
  }
  arle swap;
  arle charge[early_cancel=1], dash;
  wait(47); 
  
  WaitForCryo();
  arle attack:3, dash;
  WaitForCryo();
  arle attack:2, dash;
  WaitForCryo();
  arle attack:3, dash;
  WaitForCryo();
  arle attack:3;
  if i<3 {
    arle dash;
    WaitForCryo();
    arle attack:3, dash;
    WaitForCryo();
    arle attack;
    if f()-StartFrame < 1080 {  
      print("loremipsum");
      arle attack:2, dash;
    }
  } else {
    arle burst;
  }
}
Calculando… Puede tardar hasta un minuto.