Arlecchino / Citlali / Sucrose / Bennett

97,204 DPS

คำนวณแบบเดียวกับผลลัพธ์ของคุณ (ศัตรูเดียวกัน วนโรเทชันซ้ำ) โดยใช้บิลด์จากคอนฟิก gcsim ของคอมมูนิตี้ที่เป็นที่มาของโรเทชันนี้ บิลด์ของคุณจะได้คะแนนต่างออกไป

แหล่งที่มารายงาน 93,387 DPS ต่อหนึ่งโรเทชันภายใต้เงื่อนไขของตัวเอง

ปัญหาที่ทราบ: ความเสียหายของ Arlecchino ถูกคำนวณต่ำกว่าความจริง และกำลังตรวจสอบสาเหตุอยู่ หากบวกเพิ่มประมาณ 20% จากผลลัพธ์นี้ จะใกล้เคียงกับค่าจริง

คำนวณด้วยบิลด์ของคุณ

โหลดได้เฉพาะตัวละครที่อยู่ในหน้าแสดงตัวละครของโปรไฟล์ในเกมเท่านั้น โปรดเปิด "แสดงรายละเอียดตัวละคร"

แหล่งที่มา

สคริปต์โรเตชัน (gcsim)
active arle;
for let i = 0; i < 4; i = i + 1 {
  arle skill; delay(11);
  bennett skill, burst;
  sucrose attack, skill, dash;
  citlali skill, burst;
  arle charge[early_cancel=1], dash; 
  arle attack:6;
  arle attack:6;
  delay(10);
  arle attack:3;
}

รอบการเล่นสำหรับกลุ่มดาวที่สูงขึ้น

สำหรับ C2 Arlecchino การคำนวณคะแนนจะรันรอบเหล่านี้ด้วยและเลือกรอบที่ดีที่สุดสำหรับบิลด์

สคริปต์โรเตชัน (gcsim)
active arle;
for let i = 0; i < 7; i = i + 1 {
  arle charge, skill;
  bennett skill, burst;
  sucrose skill;
  if .sucrose.burst.ready {
    sucrose dash, burst, attack;
  } else {
    sucrose dash, attack;
  }
  citlali skill, burst;
  arle charge[early_cancel=1], dash; 
  arle attack, walk,
       attack:3, dash,
       attack:3, dash,
       attack:3;
  citlali attack;
  arle attack, walk,
       attack:3, dash,
       attack:3;
}
กำลังคำนวณ… อาจใช้เวลาถึงหนึ่งนาที