Arlecchino / Citlali / Sucrose / Bennett
97,204 DPS
คำนวณแบบเดียวกับผลลัพธ์ของคุณ (ศัตรูเดียวกัน วนโรเทชันซ้ำ) โดยใช้บิลด์จากคอนฟิก gcsim ของคอมมูนิตี้ที่เป็นที่มาของโรเทชันนี้ บิลด์ของคุณจะได้คะแนนต่างออกไป
แหล่งที่มารายงาน 93,387 DPS ต่อหนึ่งโรเทชันภายใต้เงื่อนไขของตัวเอง
ปัญหาที่ทราบ: ความเสียหายของ Arlecchino ถูกคำนวณต่ำกว่าความจริง และกำลังตรวจสอบสาเหตุอยู่ หากบวกเพิ่มประมาณ 20% จากผลลัพธ์นี้ จะใกล้เคียงกับค่าจริง
คำนวณด้วยบิลด์ของคุณ
โหลดได้เฉพาะตัวละครที่อยู่ในหน้าแสดงตัวละครของโปรไฟล์ในเกมเท่านั้น โปรดเปิด "แสดงรายละเอียดตัวละคร"
แหล่งที่มา
สคริปต์โรเตชัน (gcsim)
active arle;
for let i = 0; i < 4; i = i + 1 {
arle skill; delay(11);
bennett skill, burst;
sucrose attack, skill, dash;
citlali skill, burst;
arle charge[early_cancel=1], dash;
arle attack:6;
arle attack:6;
delay(10);
arle attack:3;
}
รอบการเล่นสำหรับกลุ่มดาวที่สูงขึ้น
สำหรับ C2 Arlecchino การคำนวณคะแนนจะรันรอบเหล่านี้ด้วยและเลือกรอบที่ดีที่สุดสำหรับบิลด์
สคริปต์โรเตชัน (gcsim)
active arle;
for let i = 0; i < 7; i = i + 1 {
arle charge, skill;
bennett skill, burst;
sucrose skill;
if .sucrose.burst.ready {
sucrose dash, burst, attack;
} else {
sucrose dash, attack;
}
citlali skill, burst;
arle charge[early_cancel=1], dash;
arle attack, walk,
attack:3, dash,
attack:3, dash,
attack:3;
citlali attack;
arle attack, walk,
attack:3, dash,
attack:3;
}