アルレッキーノ / シトラリ / エスコフィエ / ベネット

109,891 DPS

あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。

出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 104,999 DPS と報告されています。

既知の問題: アルレッキーノのダメージが実際より低く計算されており、原因を調査中です。この結果に約20%を足すと実際の数値に近くなります。

自分のビルドで計算する

ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。

出典

ローテーションスクリプト (gcsim)
active arle;
fn WaitForCryo() {
  if !.element.t0.pyro {
    while !.element.t0.cryo {
      wait(1);
    }
  }
}
for let i=0; i<4; i=i+1 {
  if .arle.weapon == .keys.weapon.crimsonmoonssemblance {
    arle charge;
  }
  arle skill; delay(11);
  bennett skill, burst;
  escoffier skill, attack;
  citlali skill, burst;
  if .arle.cons >= 2 {
    arle charge[early_cancel=1], dash;
    wait(47); 
  } else {
    arle charge;
  }
  WaitForCryo();
  arle attack:3, dash;
  WaitForCryo();
  arle attack:3, dash;
  WaitForCryo();
  arle attack:3, dash;
  WaitForCryo();
  arle attack:3, dash;
  WaitForCryo();
  arle attack:3, dash;
  WaitForCryo();
  arle attack:2;
  if .arle.cons < 2 {
    arle attack; 
  }
}
計算中です… 最大1分ほどかかることがあります。