109,891 DPS
あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。
出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 104,999 DPS と報告されています。
既知の問題: アルレッキーノのダメージが実際より低く計算されており、原因を調査中です。この結果に約20%を足すと実際の数値に近くなります。
自分のビルドで計算する
ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。
出典
ローテーションスクリプト (gcsim)
active arle;
fn WaitForCryo() {
if !.element.t0.pyro {
while !.element.t0.cryo {
wait(1);
}
}
}
for let i=0; i<4; i=i+1 {
if .arle.weapon == .keys.weapon.crimsonmoonssemblance {
arle charge;
}
arle skill; delay(11);
bennett skill, burst;
escoffier skill, attack;
citlali skill, burst;
if .arle.cons >= 2 {
arle charge[early_cancel=1], dash;
wait(47);
} else {
arle charge;
}
WaitForCryo();
arle attack:3, dash;
WaitForCryo();
arle attack:3, dash;
WaitForCryo();
arle attack:3, dash;
WaitForCryo();
arle attack:3, dash;
WaitForCryo();
arle attack:3, dash;
WaitForCryo();
arle attack:2;
if .arle.cons < 2 {
arle attack;
}
}